Este curso 2015-2016, hemos introducido una iniciación a los sistemas de control y robótica en 3º de ESO, para ello aprovechando los conocimientos previos de programación con scratch del alumnado, hemos controlado sistemas con Arduino mediante el software Scratch for Arduino (S4A).
Para desarrollar las clases he realizado el siguiente guión de prácticas (odt, pdf) para desarrollarlas con el alumnado. Están licenciadas Creative Commons para que podáis reutilizarlas.
Espero que os guste.
miércoles, 22 de junio de 2016
martes, 21 de junio de 2016
Curso de Scratch
Este curso he realizado una web para formar a mi alumnado en programación gráfica,
usando Scratch.
Son una serie de propuestas de actividades que están resueltas paso a paso para iniciar al alumnado en la programación, usando la excusa de resolver retos de sencillos videojuegos.
Os dejo el enlace esperando que os guste.
Si os gusta os puedo pasar el formato editable exelearning.
usando Scratch.
Son una serie de propuestas de actividades que están resueltas paso a paso para iniciar al alumnado en la programación, usando la excusa de resolver retos de sencillos videojuegos.
Os dejo el enlace esperando que os guste.
Si os gusta os puedo pasar el formato editable exelearning.
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