Este videojuego es un clásico que se basa en una nave que se mueve horizontalmente y lanza
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| Ilustración 1. Imagen general |
proyectiles contra un alien, al acertar el contador de puntos se incrementa en uno y cuando se falla se decrementa en uno, el juego termina cuando los puntos llegan a -10.
Ahora procedo a enseñar el código de cada uno de los elementos que entran en juego.
Nave.
En este código la nave al dar a bandera verde se va a la parte baja del escenario y justo al centro, además con las flechas izquierda y derecha del cursor controlamos el movimiento de la nave (ver ilustración 2).
Alien.
Nuestro personaje alien hay que controlarlo, en nuestro caso se va
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| Ilustración 2. Código de nave |
a mover en la parte superior deslizándose cada segundo en una posición aleatoria del eje horizontal (x) (ver ilustración 3).
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| Ilustración 3. Código de alien |
Proyectil (pelota).
Al presionar la bandera la pelota se va al cohete y se esconde, si se pulsa la barra espaciadora crea un clon de la pelota.
Cuando comienza la pelota como clon la pelota va a el cohete y se hace visible (se muestra). Más tarde apunta hacia arriba y avanza, si toca un alien suma un punto y se elimina la pelota clonada, y si toca un borde (fallas el tiro) restas un punto y se elimina la pelota. Todo ello sucederá
hasta que los puntos sean -10, cuando esto ocurra se pararan todos los programas y por tanto se acabará el juego (ver ilustración 4). Además os dejo el
enlace a los ficheros del programa y el juego en sí.
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| Ilustración 4. Código de pelota. |